Lenguajes de Interfaz
domingo, 1 de diciembre de 2013
jueves, 28 de noviembre de 2013
Conteste lo siguiente: (Actividad del 25 de Noviembre de 2013).
1. Qué es el acceso a dispositivos de almacenamiento.
Dispositivo de almacenamiento de acceso directocualquier tipo de dispositivo de almacenamiento secundario que tiene un tiempo de acceso bajo en proporción a su capacidad.
2. Como se hace el acceso a disco usando lenguaje ensamblador.
Los datos se registran sobre la superficie del disco en una serie de circunferencias concentricas llamadas pistas (track),varias pistas , una por cada cara del disco (generalmente 2) , componen un cluster. cada pista esta divida en porciones iguales llamadas sectores. un sector es la unidad basica del almacenamiento en un disco. El tamamaño de un sector se mide en bytes y depende de las caracteristicas del disco.
3. Mencione y describa las unidades básicas de adaptador de video.
Dispositivo de almacenamiento de acceso directocualquier tipo de dispositivo de almacenamiento secundario que tiene un tiempo de acceso bajo en proporción a su capacidad.
2. Como se hace el acceso a disco usando lenguaje ensamblador.
Los datos se registran sobre la superficie del disco en una serie de circunferencias concentricas llamadas pistas (track),varias pistas , una por cada cara del disco (generalmente 2) , componen un cluster. cada pista esta divida en porciones iguales llamadas sectores. un sector es la unidad basica del almacenamiento en un disco. El tamamaño de un sector se mide en bytes y depende de las caracteristicas del disco.
3. Mencione y describa las unidades básicas de adaptador de video.
El adaptador de video consta de 3 unidades básicas, las cuales se mencionan y describen a continuación:
- El controlador de video. Esta unidad es el «caballo de batalla», genera las señales de rastreo del monitor para el modo seleccionado, texto o gráfico. El procesador de la computadora envía instrucciones a los registros del controlador y lee ahí la información de estado.
- El video de BIOS. Actúa como una interfaz con el adaptador de vídeo, contiene rutinas, como para establecer el cursor y desplegar caracteres.
- El área de despliegue de vídeo en memoria contiene la información que el monitor va a mostrar. Las interrupciones que manejan el despliegue en pantalla de forma directa transfieren a esa ´área sus datos. Las localidades del adaptador de vídeo dependen de los modos de vídeo que se estén usando. Para los adaptadores principales, a continuación están las direcciones del inicio de los segmentos de despliegue de vídeo:
- A000:[0] Utilizada para descripción de fuentes cuando está en modo de texto y para gráficos de alta resolución para EGA, MCGA y VGA.
- B000:[0] Modo de texto monocromático para MDA, EGA y VGA.
- B100:[0] Para HCG.
- B800:[0] Modos de texto para CGA, MCGA, EGA y VGA y modos gráficos para CGA, EGA, MCGA y VGA.
lunes, 25 de noviembre de 2013
Acceso a discos en lenguaje ensamblador
¿Qué es?
Dispositivo de almacenamiento de acceso directocualquier tipo de dispositivo de almacenamiento secundario que tiene un tiempo de acceso bajo en proporción a su capacidad.
¿Cómo se hace el acceso a disco usando lenguaje ensamblador?
Los datos se registran sobre la superficie del disco en una serie de circunferencias concentricas llamadas pistas (track), varias pistas , una por cada cara del disco (generalmente 2) , componen un cluster. cada pista esta divida en porciones iguales llamadas sectores. un sector es la unidad basica del almacenamiento en un disco. El tamamaño de un sector se mide en bytes y depende de las caracteristicas del disco.
Un ejemplo de las 3 rutinas son : que permiten lectura y escritura absoluta de sectores, asi como la determinacion del espacio libre disponible en un disco.

Un ejemplo podria ser: rutina_absoluteRead: transfiere de un o mas sectores al buffer especificado accesando directamente a los sectores logicos.
Los datos se registran sobre la superficie del disco en una serie de circunferencias concentricas llamadas pistas (track), varias pistas , una por cada cara del disco (generalmente 2) , componen un cluster. cada pista esta divida en porciones iguales llamadas sectores. un sector es la unidad basica del almacenamiento en un disco. El tamamaño de un sector se mide en bytes y depende de las caracteristicas del disco.
Un ejemplo de las 3 rutinas son : que permiten lectura y escritura absoluta de sectores, asi como la determinacion del espacio libre disponible en un disco.

Un ejemplo podria ser: rutina_absoluteRead: transfiere de un o mas sectores al buffer especificado accesando directamente a los sectores logicos.
En caso de error se enciende el bit de acarreo y Ax con el codigo de error.
miércoles, 20 de noviembre de 2013
miércoles, 13 de noviembre de 2013
martes, 12 de noviembre de 2013
Programa: 100 veces un mensaje.
Aquí se describe como se hizo que un programa repitiera 100 veces un mismo mensaje de manera manual.
Y aquí están sin procedimiento y con procedimiento mostrando el tiempo en ejecución respectivamente:
Aquí se muestra el mismo programa usando un procedimiento para su tarea:
Y aquí están sin procedimiento y con procedimiento mostrando el tiempo en ejecución respectivamente:
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